Age of Empires 3 – Złota Edycja PL (Trylogia)
-= Age of Empires III =-
Trzecia część znakomitego cyklu strategii czasu rzeczywistego nieustannie rozwijanych od
roku 1997 przez zespół Ensemble Studios. Akcję pierwszej części tej serii osadzono w
starożytności, zaś drugiej w średniowieczu. Ta odsłona pozwala nam na uczestniczenie
w kilkusetletnim podboju Ameryki, czyli mniej więcej w okresie zamykającym się w ramach
od XVI do XIX wieku. Autorzy wybrali taki, a nie inny okres historyczny nie tylko dlatego,
że stanowi kontynuację tego co widzieliśmy w poprzednich częściach. Wpływ na taką decyzję miał
też fakt, iż była to era niespotykanego dotąd rozwoju militarnego i technologicznego. Na samym
jej początku nadal dominowały wojska uzbrojone na średniowieczną modłę, tj. w piki, kusze itp.,
zaś z biegiem czasu pola bitew wypełniły formacje używające wszelakiego rodzaju broni palnej,
począwszy od muszkietów, a skończywszy na działach.
Kluczowe elementy rozgrywki znane z pierwszego i drugiego Age of Empires, takie jak: odkrywanie zaciemnionych części map, opcje ekonomiczne, zakładanie i rozbudowywanie miast, czy siłowe rozwiązanie konfliktów; nadal znajdziemy w tej produkcji, aczkolwiek poddano je licznymusprawnieniom. Zmieniła się również konstrukcja trybu kampanii. Zamiast dość krótkich,
niezależnych kampanii znanych z Age of Kings, mamy tutaj sfabularyzowane kampanie,
przypominające te które pojawiły się w Age of Mythology. Część z wydarzeń w jakich możemy
uczestniczyć oparta jest na faktach historycznych (wojna francusko-indiańska czy rewolucje
południowoamerykańskie), jednakże spora ich ilość to już wymysły autorów, które mają urozmaicić
rozgrywkę.
Łącznie w Age of Empires III znajduje się osiem grywalnych frakcji, wśród których znajdziemy
m.in. Francję, Wielką Brytanię i Hiszpanię. Każda z nich różni się od siebie i posiada szereg
swoich indywidualnych cech. Przykładowo Anglię charakteryzuje bardzo silna ekonomia, krótszy
czas budowy mieszkańców, a także wyśmienita jednostka - muszkieterowie. Z kolei Francuzi łatwiej
mogą zawierać sojusze z Indianami, posiadają też specjalny typ mieszkańca, tzw. Coureur,
który w razie potrzemy może służyć za jednostkę lekkiej piechoty.
Grę zrealizowano przy użyciu bardzo nowoczesnego i efektownego trójwymiarowego engine'u
graficznego (pełne wsparcie DirectX 9.0 i technologii Shader 3), który de facto wywodzi się
z poprzedniej produkcji studia Ensemble - Age of Mythology. Ponadto autorzy zdecydowali się
na zaimplementowanie do swojego produktu silnika fizycznego Havok, znanego z licznych gier
akcji/FPS. Jest to pierwszy tego typu przypadek w strategiach czasu rzeczywistego. Dzięki niemu
bitwy, w których biorą udział setki jednostek wyglądają niezwykle widowiskowo (efekt ragdoll).
Age of Empires III oferuje zarówno tryb rozgrywki jedno i wieloosobowej.
-= Age of Empires: The Warchiefs =-
Age of Empires III: The WarChiefs to pierwszy, oficjalny dodatek do ubiegłorocznego hitu,
wydanego przez koncern Microsoft Game Studios. Produkcją dodatku zajęła się tradycyjnie firma
Ensemble Studios.
W podstawowej wersji gry obserwowaliśmy zmagania europejskich narodów, które próbowały podbić tereny Ameryki Północnej i Południowej. W osiągnięciu swoich celów korzystały one z pomocy rdzennych mieszkańców tych terenów. Dodatek koncentruje się w większym stopniu na cywilizacjach i społecznościach stworzonych przez Indian, udostępniając trzy nowe nacje. Pierwszą z nich jest Wielka Konfederacja Irokezów (zwana również Ligą Pięciu Narodów, założoną w 1570 przez plemiona Kajuga, Mohawk, Oneida, Onondaga i Seneka), dbająca o interesy tubylców podczas europejskiej ekspansji. Plemię to posiada największą siłę ognia spośród wszystkich frakcji zaimplementowanych w dodatku. Irokezi dysponują bowiem budzącą przerażenie artylerią oraz maszynami oblężniczymi.
Drugą z nacji zaprezentowanych w rozszerzeniu są Siuksowie. Indianie Ci opierają swoją armię na
jednostkach wykorzystujących konie, potrafiących wykonać szybkie i precyzyjne ataki na pozycje
nieprzyjaciela. Ostatnią z nowych frakcji są Aztekowie, dysponujący bardzo silną piechotą.
Dodatek oferuje złożoną z kilku misji kampanię dla jednego gracza, większą liczbę usprawnień (kart) kupowanych w miastach macierzystych (Home City) oraz oczywiście jednostek. Autorzy postarali się również o usprawnienie niezwykle popularnego trybu multiplayer. Do dyspozycji graczy oddane zostały oddane nowe mapy, m.in. piaszczysta i sucha Kalifornia, zdominowane przez Inków Andy i zamieszkane głównie przez indiańskich rybaków Północne Terytoria. Twórcy dodatku postanowili zaaplikować też kilka nowych jednostek ośmiu europejskim narodom, którymi mogliśmy zmagać się w pierwowzorze.
Dodatek wymaga do działania pełnej wersji Age of Empires III. Posiadanie rozszerzenia nie jest
konieczne do prowadzenia potyczek w Internecie (serwer ESO).
-= Age of Empires III: The Asian Dynasties =-
The Asian Dynasties to drugi, oficjalny dodatek do gry Age of Empires III. Produkcję rozszerzenia
powierzono studiu Big Huge Games, które fanom strategii czasu rzeczywistego jest doskonale znane z serii Rise of Nations. Oczywiście nad projektem czuwała firma Ensemble Studios. Autorzy pierwowzoru nie byli w stanie samodzielnie przygotować dodatku, ze względu na prace nad Halo Wars.
Akcja omawianego rozszerzenia nie rozgrywa się w Nowym Świecie tak, jak miało to miejsce w trzeciej odsłonie cyklu Age of Empires, ale na Dalekim Wschodzie. Firma Big Huge Games postanowiła wprowadzić do gry trzy nowe cywilizacje, reprezentowane przez ludy azjatyckie: Hindusów, Chińczyków i Japończyków.
Oczywiście wszystkie przygotowane przez autorów programu mapy, ulokowane są na największym z kontynentów.
Część aren wirtualnych zmagań nawiązuje do rzeczywistych lokacji lub wydarzeń, np. jedna z nich podejmuje temat Jedwabnego Szlaku, drogi handlowej łączącej Chiny z Europą. Plansze te charakteryzują się unikatowymi właściwościami, np. na wspomnianej wyżej mapie nie można budować własnych targowisk - należy odbić je z rąk strażników.
W trybie dla jednego gracza dostępna jest nowa kampania, składająca się w sumie z trzech aktów i
piętnastu scenariuszy (pięć misji dla każdej z nowych frakcji). W grze nie brakuje nowych jednostek i budynków. Jednym z tych ostatnich jest konsulat, pozwalający nawiązać bliższe kontakty z wybranymi Europejczykami w celu uzyskania rozmaitych bonusów i charakterystycznych dla nich jednostek. W The Asian Dynasties pojawiły się ponadto cudy świata, których wybudowanie pozwala przejść azjatyckim nacjom do kolejnej ery.
Najmocniejszym punktem rozszerzenia pozostaje tryb zmagań wieloosobowych, w którym walczyć można aż czternastoma odmiennymi frakcjami. W opracowywaniu tego komponentu, autorzy poprosili o sugestie najlepszych graczy na świecie. Pomogli oni nie tylko zbalansować rozgrywkę, ale przekonali również twórców do wprowadzenia wielu użytecznych funkcji, np. nowych skrótów klawiaturowych.
Rozszerzenie jest w pełni kompatybilne z podstawową wersją gry oraz pierwszym dodatkiem: The WarChiefs
Producent: Ensemble Studios
Wydawca: Microsoft Game Studios
Dystrybutor PL: CD Projekt
Tryb Gry: single / multiplayer
Tryb Multiplayer: LAN / multiplayer
Wymagania Wiekowe: 12+
Rozsądne wymagania sprzętowe: Procesor: Pentium IV 1.4 GHz
RAM: 256 MB RAM
HDD: 4 GB HDD
Grafika: 64MB akcelerator 3D
System: WINDOWS XP/Vista
Wersja językowa: polska
Ukryta wiadomość / Hidden message
Aby zobaczyć ukrytą wiadomość kliknij pod postem
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Kod do rospakowania:
Ukryta wiadomość / Hidden message
Aby zobaczyć ukrytą wiadomość kliknij pod postem
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach