Rejestracja  | Zaloguj
Darmowe Pozycjonowanie - www.LiveLink.pl

 Ogłoszenie 

KATALOG FIRM i INSTYTUCJI                                            DARMOWY UPLOAD OBRAZKÓW


Poprzedni temat «» Następny temat
Defcon
Autor Wiadomość
Karwas 
Poczatkujący


Dołączył: 08 Lip 2008
Posty: 3
Piwa: 131/12
  Wysłany: 2008-07-12, 17:54   Defcon



producent: Introversion Software
wydawca: Valve Software
dystrybutor PL: PLAY
kategoria: strategiczne

Data Premiery:
Świat: 29 września 2006
Polska: 24 stycznia 2008

tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 6
wymagania wiekowe: 12+

Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium III 600 MHz, 256 MB RAM, karta graficzna 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 60 MB HDD.


Defcon to już trzeci projekt developerów ze studia Introversion Software, którzy stoją za stworzeniem Uplink: Trust is a Weakness („symulacja” życia hackera, pracującego dla wielkich międzynarodowych korporacji) oraz Darwinii (niekonwencjonalna strategia czasu rzeczywistego). Inspiracją do powstania opisywanej gry bez wątpienia był film Gry wojenne (WarGames) z 1983 roku, a konkretniej sceny, gdzie tamtejszy superkomputer przeprowadzał liczne symulacje globalnego konfliktu nuklearnego.

Całość najkrócej można opisać jako grę taktyczną rozgrywaną w czasie rzeczywistym, w której osoby siedzące przed komputerami przejmują kontrolę nad państwami posiadającymi broń nuklearną i walczą o całkowitą dominację nad naszym globem. W Defcon punkty zdobywa się głównie za unicestwienie obywateli kraju przeciwnika. Gracze decydują o wszystkim „z góry”, obserwując jedynie uproszczoną mapę Ziemi przedstawiającą aktualny rozwój wydarzeń. Największe znaczenie odgrywają tutaj atomowe silosy, gdzie znajdują się głowice jądrowe, a także rakietowe systemy obronne zdolne zniszczyć nadlatujące pociski wroga. Dużą rolę przypisano również okrętom podwodnym (możliwość przeprowadzania niespodziewanych ataków), flocie nawodnej (tropienie wspomnianych łodzi podwodnych) i lotnictwie (strategiczne bombowce przenoszą pociski nuklearne). Zwycięstwo zależy od planu działania - w momencie, gdy nasze rakiety znajdą się w powietrzu, przeciwnik zaczyna widzieć na swojej mapie położenie wyrzutni, które je odpaliły i może skutecznie kontratakować.

Pojedyncza potyczka w Defcon trwa zazwyczaj około 30-40 minut, przy czym w trybie jednoosobowym zaimplementowano możliwość przyspieszania upływu czasu nawet do dwudziestu razy. Aby zapobiec zbyt szybkiemu zakończeniu starcia, twórcy wprowadzili do zmagań pięciopoziomową skalę warunków obrony rywalizujących państw (Defense Condition, w skrócie DEFCON) - każda zmiana stanu zajmuje kilka minut. Rozgrywka rozpoczyna się na poziomie piątym, który oznacza brak jakichkolwiek akcji zaczepnych. Później skala zmienia się na 4 (można naruszać granice wrogiego kraju), 3 (możliwość przeprowadzania ataków na obszarze kontrolowanym przez oponenta), 2 (nasilenie działań ofensywno-defensywnych, ale bez użycia broni atomowej) i - ostatecznie - staje na Defcon 1 (dozwolone bombardowanie nuklearne).

Opisywana produkcja nastawiona jest głównie na potyczki w trybie wieloosobowym. Ogólnie, rywalizacja podzielona jest na dwie strony konfliktu, jednak w jednym meczu może wziąć udział maksymalnie nawet sześć osób. W takiej sytuacji gracze zawierają ze sobą sojusze, teoretycznie dążąc do pokonania wspólnego oponenta. W praktyce okazuje się jednak, że owe umowy bardzo łatwo można złamać, zdecydować się na zdradzieckie posunięcia itd. Globalna wojna nuklearna nigdy nie okazuje się być wygrana tylko dla jednej strony – w grze należy starać się być ostatnim przegranym. Z kolei w opcji singleplayer gracze mają możliwość zmierzenia się z botami sterowanymi przez komputer, lub też przejścia tutoriala, jaki w dość przystępny sposób uczy zasad rządzących rozgrywką.

Jako, że Defcon jest tytułem z akcją rozgrywaną w czasie rzeczywistym, pracownicy Introversion Software zaimplementowali opcję szybkiego przeniesienia się do Windowsa (gra działa „w tle” innych programów). Rozwój wydarzeń należy wówczas śledzić na specjalnej ikonie systemowej - jeżeli dzieje się coś ważnego (np. ktoś z graczy wystrzeli bombę atomową), to zmienia ona swój wygląd i można szybko wrócić do zmagań.

Oprawa graficzna omawianej produkcji jest dość prosta, przywodzi na myśl wspomniane na wstępie symulacje superkomputera z filmu Gry wojenne (niebieskie tło, czarne kontynenty, jednostki USA zaznaczone kolorem zielonym, wojska ZSRR - czerwonym etc.). Za ścieżkę dźwiękową odpowiada zaś duet Alistair Lindsay - Michael Maidment, czyli te same osoby, które stworzyły muzykę do Darwinii.

Screeny:
http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=4429



Ukryta wiadomość / Hidden message
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Hasło:
gigapliki.com



To mój pierwszy upload więc proszę o wyrozumiałość.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Więcej szczegółów
Wystawiono 35 piw(a):
Kubuz, maniaks, Rabbi Jahalom, globi46, vasyl, rafiku, neon07, Hagena, Dudziek, negralm, cywil1, Sebson, X-pax, jejkop, retikul, mena320, andy14PL, Ramzes WPR, lionmann, colin94, coke2, karolek52525, kruktom, lotoslkr, bykszak, meglo, gameboy666666, marecki930, danielk15, krysio, Tuluk, MikrySoft, Angrenbor, Kietto, smok00
..:: Reklama ::..

Dołaczył: Od poczatku
Posty: 4139
Skad: GP






Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


forex
Systemy i strategie forex
www.mq4.pl
Windykacja Wrocław

www.adact.pl
Druk na tkaninach

www.zek-pol.com.pl
wsio
Wszycho co chcesz.
www.wsjo.az.pl
kredyty samochodowe
kredyty samochodowe, kredyty samoc…
www.szybkietaniekre…






Katalog firm i instytucji

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template created by fifipiw for GigaPliki.org
Katarzyna Maciąg l Kartki imieninowe l Filmy l Drinki


Strona wygenerowana w 0,48 sekundy. Zapytań do SQL: 17