kategoria: gry akcji - FPS
producent: Raven Software
wydawca: Activision
dystrybutor PL: Licomp Empik Multimedia
data premiery: 18 października 2005
data wydania PL: 14 czerwca 2006
PARE SCREENOW:
[/
center]
INFO O GRZE:
Czwarta odsłona serii kultowych strzelanin osadzonych w perspektywie pierwszej osoby (FPS),
która została opracowana przez firmę Raven Software (producentów m.in. Hexen: Beyond Heretic oraz Star
Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast), pod ścisłym nadzorem członków id Software.
Akcja Quake IV rozpoczyna się tuż po zakończeniu drugiej części, wydanego w 1997 roku programu. Bezimienny
komandos, który samotnie postanowił przemierzyć planetę Stroggów, ostatecznie pokonał głównego przeciwnika
– Makrona. Bolesny cios, jaki został zadany rasie obcych nie przypieczętował jednak ich klęski.
Niedobitki żołnierzy wroga przegrupowały się i stworzyły nowe, realne zagrożenie. Na dodatek Stroggowie
powołali do życia nowego Makrona, znacznie bardziej niebezpiecznego, niż ich dotychczasowy lider. Do akcji
wkracza specjalna grupa komandosów, kryjąca się pod kryptonimem Rhino Squad. Jej zadanie jest proste: raz na
zawsze pozbyć się obcych.
Podobnie jak to miało miejsce w części drugiej, także teraz rozgrywka koncentruje się na trybie dla jednego
gracza. Matthew Kane – bo tak nazywa się komandos, w którego rolę się wcielimy – będzie musiał
polegać nie tylko na swoich umiejętnościach w operowaniu bronią, ale również zdać się na pomóc kolegów, którzy
wezmą aktywny udział w kampanii przeciwko Stroggom. Mimo ogromnego ładunku akcji, rozgrywającej się zarówno
na otwartej przestrzeni, jak i w klaustrofobicznych korytarzach instalacji obcych, w Quake IV pojawią się
również proste zadania, polegające np. na przeniesieniu przedmiotu z jednego miejsca do drugiego, itp. –
zupełnie jak w starszym o osiem lat bracie.
W grze pojawił się silny wątek eksperymentów medycznych przeprowadzanych przez Stroggów na ludziach (część
z nich mogliśmy oglądać już w Quake II). Podczas zmagań, schwytany Kane sam staje się ofiarą dyskusyjnych
moralnie zabiegów, dzięki czemu uzyskuje specjalne implanty, pozwalające mu siać jeszcze większe zniszczenie. W
kwestii tradycyjnych broni nie dokonano drastycznych zmian. Wróciły stare i dobre środki zagłady, np. Nailgun,
Hyper Blaster, Railgun, Shotgun, a także Lightning Gun, czyli destrukcyjny miotacz energii, który pojawił się w
pierwszej odsłonie programu. Jakby tego wszystkiego było mało, w Quake IV siądziemy za kierownicą kilku
pojazdów. Szybka jazda połączona z eksterminacją potworów, jest jednym z najjaśniejszych punktów zmagań.
Również wizerunki przeciwników to powrót do korzeni. Powrócą doskonale znani wrogowie: Berzerkerzy, Gunnerzy i
Grunty. W trakcie zmagań zobaczymy również upiorne postacie odpowiedzialne za eksperymenty medyczne,
potężnych bossów i samego Makrona – ogromnego robota, pokrytego żywą tkanką.
Program korzysta z dobrodziejstw najnowocześniejszego obecnie silnika, stworzonego przez id Software dla
potrzeb Doom 3. Doskonała gra świateł i cieni doskonale komponuje się z ogromnymi budowlami wzniesionymi przez
Stroggów. Autorzy postarali się, aby obok klaustrofobicznych lokacji spowitych mrokiem, znalazło się dużo
otwartych przestrzeni, powalających rozmachem oglądanych konstrukcji. O zgodność z duchem Quake II
postarano się również w inny sposób. W grze ujrzymy mnóstwo symboli i flag z drugiej części gry, a także
specyficzny styl budownictwa, który charakteryzował Stroggów.
DOWNLOAD:
Ukryta wiadomość / Hidden message
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
no coz jak tak mialem w Gothicu 3 ze sie zaciolem w jednym momencie i nie moglem rozwalic goscia bo gralem na hard cala noc probowalem az sie udalo;) ale gierka spoko.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach