Rejestracja  | Zaloguj
Darmowe Pozycjonowanie - www.LiveLink.pl

 Ogłoszenie 

KATALOG FIRM i INSTYTUCJI                                            DARMOWY UPLOAD OBRAZKÓW


Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: arekwachu
2008-01-12, 18:30
SWAT 4
Autor Wiadomość
Adek 
GP Spec



Dołączył: 08 Lis 2007
Posty: 164
Piwa: 12501/3
  Wysłany: 2007-11-09, 00:02   SWAT 4

SWAT 4



kategoria: gry akcji - taktyczna
producent: Irrational Games
wydawca: Vivendi Games
dystrybutor PL: CD Projekt
data premiery: 05 kwietnia 2005
data wydania PL: 15 kwietnia 2005
język: angielski

Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 2 GB HDD


Opis:

Kolejna odsłona taktycznej gry akcji przedstawiającej działania policyjnych oddziałów SWAT. Powstała ona w studiu developerskim Irrational Games, znanym ze stworzenia takich znanych tytułów jak: System Shock 2, Tribes: Vengeance oraz Freedom Force vs. the Third Reich. Główny tryb SWAT 4, tj. „kariera”, umożliwia graczom dowodzenie oddziałem policjantów wchodzących w skład tej elitarnej jednostki, w kilkunastu (około 16) niebezpiecznych misjach jak: odbijanie zakładników z rąk terrorystów czy aresztowanie bardzo groźnego i nieobliczalnego przestępcy. Przy czym nie śledzimy tu losów wybranych policjantów (tego jak przeobrażają się z rekrutów w elitę SWAT), tylko po prostu otrzymujemy kolejne zadania i staramy się jak najlepiej wykonać. Przed każdą akcją podczas odprawy zapoznajemy się ze szczegółami operacyjnymi, potem dobieramy uzbrojenie i wyposażenie dla naszego oddziału i zaczyna się... Poza trybem „kariery” dostępny jest również trening oraz dwa inne tryby: „instant action” oraz „quick missions”.

Autorzy zaznaczają, iż ich produkcja zdecydowanie zalicza się do grona „realistycznych symulacji”. Znajdziemy w niej bogaty arsenał broni, jakie znajdują się na wyposażeniu jednostek SWAT (karabin Colt M-4, Benelli M4 Super 90 shotgun, granaty dymne, gazowe, etc.) oraz pokaźną ilość sprzętu często wykorzystywanego przez terrorystów (typu karabin AK-47). To samo tyczy się wszelakiego dodatkowego wyposażenia, kamizelek kuloodpornych, ładunków wybuchowych przeznaczonych do wysadzania drzwi czy specjalnych kamer, np. Opti-1. By wiernie odwzorować otoczenie zespół Irrational Games zdecydował się na wykorzystanie silnika graficznego firmy Epic (Unreal engine), wykorzystującego efekty zawarte w DirectX 9.0, a także ostatnią nowinkę technologiczną – Pixel Shader 3.0. Za odtworzenie oddziaływań fizycznych, a także autentyczną trajektorię lotu pocisków odpowiada zaś sprawdzony engine Havoc. Przy czym autorzy zrezygnowali z opracowywania rykoszetów, ponieważ mogłyby one prowadzić do zbyt wielu przypadkowych sytuacji i śmierci (mowa głownie o grach wieloosobowych).

Gracz ma możliwość bezpośredniego uczestniczenia w akcji i sterowania wybranym policjantem (można przełączać się pomiędzy ludźmi), a też nic nie stoi na przeszkodzie, by dzięki kamerom umieszczonym na kaskach i mikrofonom kierował ruchami oddziału z centrum dowodzenia. W stosunku do poprzedniej SWAT 3, ta część wykorzystuje całkiem nowy interfejs użytkownika. Ten wykorzystany w trójce był co prawda bardzo elastyczny i konfigurowalny, co podobało się zatwardziałym fanom, ale równocześnie odstraszał mniej zaawansowanych graczy. Nowy interfejs działa na zasadzie komend tekstowych. Przykładowo, gdy na swej drodze napotkamy zamknięte drzwi i klikniemy na nich, to pokaże się menu z akcjami, jakie mogą wykonać policjanci – może to być np. wyważ, wysadź, otwórz za pomocą wytrychu. Po wybraniu jednej z opcji podkomendni przystępują do jej wykonania.

Bardzo przyłożono się również do procedur sztucznej inteligencji odpowiedzialnych za zachowanie się policjantów, bandytów i osób cywilnych. Członkowie oddziału SWAT poruszają się zgodnie z zasadami walki w terenach zabudowanych i według wszelkich prawideł walki z uzbrojonymi przestępcami – unikają nieosłoniętych miejsc, poruszają się przy ścianach, obserwują różne kierunki, wzajemnie się ubezpieczają, itd. W akcjach biorą też udział snajperzy, niemniej jednak gracz nie może bezpośrednio nimi sterować. Może co najwyżej skorzystać z ich wsparcia wyznaczając cele do „ściągnięcia”.

SWAT 4 poza rozgrywką jednoosobową pozwala również na grę wieloosobową w trzech trybach, a także w trybie „cooperative campaign mode”. Gra zawiera także specjalny edytor, pozwalający na tworzenie nowych misji bądź modyfikację już istniejących.

Screeny:





O Pliku:

Nazwa pliku: SWAT4_1.iso
Rozmiar Pliku: 631,26 MB
CRC32: FBD8DA9C
Rozmiar segemntu: 4
Liczba segmentów: 158
Liczba mirorów: 14

Nazwa pliku: Swat4_2.iso
Rozmiar Pliku: 372,65 MB
CRC32: 62C13BA2
Rozmiar segemntu: 4
Liczba segmentów: 94
Liczba mirorów: 13

Hasło do scalenia: gigapliki.com

HashCode:

CD 1
Ukryta wiadomość / Hidden message
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


CD 2

Ukryta wiadomość / Hidden message
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Więcej szczegółów
Wystawiono 60 piw(a):
anulcia, Damianos, kolopek, abmd73, Fertille, DeeJayHMC, aston1961, dipser, Underek, nokin72, brycus91, tomaszc, adam3011, D3v!L, misiek8777, sledziumen17, lukasz917, Fedorov91, Karid, piter1921, tmax2, Sann, sprinter400, mario19882, slawek123, MC marek, Cz4k, Tomazo1982, czoper, denis16, gienek, sowa_recz, kostrzewa87, altar6, piwakk, baenart, Axi22, mikooolaj, bombel1977, PawlakBase5, Usiu, blancos, zwontek, heeenio, patrykkk, Grzechurix, piotrex1995, janusz070, bartek.gol, pitaporek, creative, Univ3r, cucus03, mario5046, oyster5, turbo3001997, ardian95, rafalisko1991, wooytasppl, Jumper2226
anulcia
Poczatkujący


Dołączył: 13 Gru 2007
Posty: 2
Postawił 3 piw(a)
Wysłany: 2007-12-13, 19:12   

piwko postawiłam a konta poblokowane :(
 
     
jeremi18
Poczatkujący


Dołączył: 10 Gru 2007
Posty: 1
Postawił 11 piw(a)
Wysłany: 2007-12-16, 16:07   

to jak ta gra działa czy nie??
 
     
arekwachu 
GP Fan
arekwachu



Wiek: 18
Dołączył: 21 Lis 2007
Posty: 357
Piwa: 3149/8
Skąd: Górki Zagajne
Wysłany: 2008-01-12, 18:29   

Gierka niedziała... [nie]
_________________
1. Administrator nie nabija postów - Administrator ma wiele do przekazania.
2. Administrator nie myli się - Administrator ma inne zdanie.
3. Administrator nie obija się - Administrator czuwa.
4. Administrator nie rozmywa tematu - Administrator przypomina o innych ważnych sprawach.
5. Administrator nie obraża innych - Administrator dobitnie zwraca uwagę.
6. Administrator nie flooduje - Administrator ekspresywnie wyraża swoje myśli.
7. Administrator nie kłóci się - Administrator szkoli forumowiczów.
8. Administrator nie zakłada głupich tematów - Administrator sprawdza czujność.
9. Szanuj Administrator swego, możesz mieć gorszego.
 
 
     
bombel1977
Poczatkujący


Dołączył: 06 Lut 2008
Posty: 1
Postawił 2 piw(a)
Wysłany: 2008-02-06, 19:56   

jak postawic piwo
 
     
PawlakBase5
GP Userek


Dołączył: 16 Sty 2008
Posty: 39
Postawił 43 piw(a)
Ostrzeżeń:
 1/3/3
Wysłany: 2008-02-07, 13:51   

szkoda Browara na to ....


nie sciągac nie idzie ......... [no] [no] [no] [no] [no] [no] [no]



[nie] [nie] [nie] [nie] [nie] [nie] [nie] [nie] [nie] [nie] [nie] [nie] [nie] [nie] ;(
 
     
turbo3001997 
Poczatkujący
Turbo


Wiek: 34
Dołączył: 02 Lip 2008
Posty: 1
Postawił 1 piw(a)
Wysłany: 2008-07-02, 21:56   

czym to ściągnąc
_________________
Prosze o konto
 
     
Piciu 
GP Spec



Wiek: 20
Dołączył: 11 Maj 2008
Posty: 292
Piwa: 1371/43
Skąd: z nikąd...
Wysłany: 2008-07-02, 22:26   

turbo3001997, zobacz w jakim dziale jest ten upload a później zadawaj pytania!
_________________
 
     
..:: Reklama ::..

Dołaczył: Od poczatku
Posty: 4139
Skad: GP






Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template created by fifipiw for GigaPliki.org
Katarzyna Maciąg l Kartki imieninowe l Filmy l Drinki


Strona wygenerowana w 0,59 sekundy. Zapytań do SQL: 17